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전문자료
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- 2024년 10월 매체력 평가 리포트 2024.11.06
- 광고정보센터 | 리포트 > 기타
- 전월 대비 38.87%의 높은 매체력 상승 ? 게임: 넥슨플레이 13.96%의 매체력 상승으로 순위 내 진입 ? 음악: 바이브 전월 대비 45.69% 높은 매체력 상승으로 순위 내 재진입 ? 도서: 굿노블·원스토리 전월 대비 매체력 상승 ? 웹툰/웹소설: 네이버웹툰·...
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- CJ올리브영의 창조적 파괴: 옴니채널 전략에 의한 K-Beauty 혁신 역량 창출 2024.09.09
- 광고정보센터 | 논문 > 기타
- 1999년 국내 처음으로 헬스 앤 뷰티(H&B) 매장을 오픈, H&B 산업을 태동시켰고 그 이후 지속적으로 유통 및 이커머스 산업에서 최고의 기업 중 하나로 인정받고 있다. 본 연구는 CJ올리브영의 혁신에 초점을 맞춰 해당 기업이 추구한 옴니채널 전략이 조직의 성장에 어떤...
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- 아는 만큼 보인다? : 추천 알고리즘 이용자 태도에 미치는 인지된 지식, 실제 지식, 지식격차 요인의 영향력 탐색 2024.09.09
- 광고정보센터 | 논문 > 기타
- 및 교육수준, 지역의 (a) 인구사회학적 요인과 (b) 미디어 이용 수준, (c) 디지털 리터러시 수준에 따라 추천 알고리즘에 대한 지식이 어떻게 형성되어 있으며, 이는 알고리즘 태도와 어떠한 관계가 있는지 살펴보았다. 이를 위해 전국 단위의 할당표집을 통해 성인 알고리즘...
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매거진
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- 점점 더, e스포츠 2022.05.30
- 대홍 커뮤니케이션즈 | 컬럼
- 517만 명, 국내 e스포츠 리그인 <2022 리그 오브 레전드(이하 LoL) 챔피언스 코리아(이하 LCK)> 스프링 결승전의 최고 동시 시청자 수치다. 하나의 산업으로 자리 잡은 e스포츠는 전통 스포츠의 지위를 위협하며 급성장 중이다. 최근 연기된 항저우 아시안게임에서도 정식...
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- 최초의 배틀로얄 MMORPG로 재탄생한 'A3: 스틸얼라이브' 런칭 캠페인 이야기 2020.04.10
- HS Ad | 컬럼
- 다양한 재미와 매력으로 모바일 앱 유저 약 50%(APP ANNIE, State of Mobile 2019)가 즐기고 있는 모바일 게임! 이미 많은 글로벌 대작 게임들이 인기를 얻고 있는 만큼, 새로운 게임이 시장에 진입하기란 결코 쉬운 일이 아닌데요. 오늘 HS애드 블로그에서는 차별화된...
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- [트렌드 촉]내 손 안의 책 앱북 2014.06.26
- CHEIL WORLDWIDE | 컬럼
- 스마트폰은 지난 몇 년 동안 생활의 많은 부분을 바꿔 놓았다. 스마트폰과 태블릿PC 등 각종 모바일이 우리의 ‘독서’ 모습을 변화시킨 것도 그중 하나다. 출퇴근길 지하철과 버스 안에서 사람들은 스크린을 두드리거나 쓸어 올리며 글을 읽는다. 이렇게...
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게시글
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- McDonald's - McCloser Billboards 2023.11.30
- 광고정보센터 | 커뮤니티 > 인쇄광고
- 맥도날드의 가장 상징적인 제품을 활용한 광고입니다. 맥도날드에 가까울수록 광고판의 제품을 확대하여 가까워진다는 느낌을 시각적으로 재미있게 풀었습니다.
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- Le Chocolat des Fran?ais : Too beautiful to be opened 2023.05.04
- 광고정보센터 | Ads of the world | 커뮤니티 > 인쇄광고
- Le Chocolat des Fran?ais : Too beautiful to be opened '너무 아름다워서 열 수 없습니다'라는 제목의 이 광고는 2023년 4월, 프랑스에서 제작되었습니다. 설원, 무인도, 좀비 아포칼립스 그리고 지구 밖의 행성 기지 등 여러 극악의 상황에도 초콜릿의 포장조차...
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- Starwax : Maniacs 2020.07.14
- 광고정보센터 | adsoftheworld | 커뮤니티 > 인쇄광고
- Starwax : Maniacs 변기, 나무바닥, 쇼파 등 집에서 흔히 볼수 있는 것들이 보여집니다. 하지만 자세히 보니 그것들이 조금씩 더렵혀져 있는데요. 이 인쇄광고는 미세하지만 더럽혀져 있는것들과 "이 광고가 당신을 방해한다면 당신은 혼자가 아니다"...
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- 점점 더, e스포츠
- 2022.05.30 | 미디어동향
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- 2022.05.30 | 미디어동향
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- 점점 더, e스포츠
- 2022.05.30 | 미디어동향
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- 최초의 배틀로얄 MMORPG로 재탄생한 'A3: 스틸얼라이브' 런칭 캠페인 이야기
- 2020.04.10 | 광고뒷이야기
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- 최초의 배틀로얄 MMORPG로 재탄생한 'A3: 스틸얼라이브' 런칭 캠페인 이야기
- 2020.04.10 | 광고뒷이야기
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