2015 비락 마케팅 공모전
씽굿 기사입력 2014.12.17 01:26 조회 12055


2015 비락 마케팅 공모전

  ● 응모 자격
    - 비락을 사랑하는 대한민국 국민 누구나 (개인 또는 팀 / 3인 이내)

  ● 응모 주제
    - 응모과제 (택 1 / 세부사항은 비락 홈페이지 참조)
     1. 유제품 브랜드네이밍 – 비락을 대표할 유제품 브랜드 네이밍 및 슬로건 제안
     2. 신제품 아이디어 – 비락의 신제품 아이디어 제안 (유제품/음료/편의식품 중 1개 선택)

  ● 시상 내역
    - 대상: 상금 500만원, 상장 (1개 팀 또는 개인)
    - 최우수상: 상금 300만원, 상장 (1개 팀 또는 개인)
    - 우수상: 상금 100만원, 상장 (2개 팀 또는 개인)
    - 입선(참가상): 10만원 상당의 비락제품, 상장 (10개 팀 또는 개인)

  ● 응모 일정
    - 접수기간: 2014. 12. 8 (월) ~ 2015. 1. 9 (금)
    - 결과발표: 2015. 1. 23 (금) 18:00 비락 홈페이지 공지

  ● 접수 방법
    1. 비락 홈페이지(
www.vilac.co.kr )에서 "지정한 접수양식"을 다운받아 작성
    2. 작성된 접수양식을 이메일(
mkt@vilac.co.kr) 혹은 우편으로 제출
      ※ 주소: 부산시 남구 자성로152 한일오피스텔 12층 (주)비락마케팅공모전 담당자 앞(608-792)

  ● 유의 사항
    - 제세공과금은 수상자 본인 부담입니다.
    - 수상작에 대한 저작권은 (주)비락에 귀속됩니다.
    - 응모내용이 심사기준에 미흡할 경우, 수상작을 선정하지 않을 수도 있습니다.
    - 주최측의 사정에 따라 사전공지 후 일정이 변동될 수 있습니다.  

  ● 문의 사항
    - 자세한 사항은 비락 홈페이지(
www.vilac.co.kr)참조
      051)630-7285 /
nyyun@vilac.co.kr
비락 ·  공모전 ·  브랜드 ·  네이밍 ·  신제품 ·  신제품아이디어 · 
이 기사에 대한 의견 ( 총 0개 )
2024년 광고 시장 결산 및 2025년 전망_2
 AI와 디지털이 주도하는 광고 시장 AI의 진화와 함께 KOBACO 집계기준 약 8% 성장한 디지털 광고 시장은 60%대 시장 점유율을 확보하며 전체 광고 시장의 대표 주자임을 확실히 각인시킨 해였다(그림 1). 경기 침체 속에서 AI 기술의 도입으로 타겟팅 및 효율성이 우수해진 디지털 미디어로 광고 수요가 전환되는 추세가 더욱 가속화되며 디지털 광고 시장이 전체 시장 성장을 주도할 것으로 전망된다.검색 광고 시장은 AI 기술
[뉴스레터] ADinfo 제 134호
애드인포 제 134호 - 매력적인 카드 광고, 선택의 기준이 되다!
2024년 광고 시장 결산 및 2025년 전망_1
글 김수영 프로 | 제일기획 미디어퍼포먼스 1팀 2024년은 제자리 걸음이었던 광고 시장이 한 발자국을 내디디며 앞으로 나아가는 해였다. 한국방송광고진흥공사(KOBACO)에 따르면 2023년 0.1% 증가로 사실상 답보 상태를 보였던 국내 광고 시장 총 광고비 매출액은 2024년 전년 대비 2.8% 성장한 것으로 전망됐다. 이는 내·외부 경제 불확실성과 소비자 행동 변화로 방송 광고비는 -10.8% 감소로 부진했지만
[월간 2025밈] 01월 편 - 일하기 싫은 직장인... 아니 키티
  •  일하기 싫은 키티 •  햄스터 밈의 정석!? 밤톨이들??  •  16년 만에 돌아왔다. 월레스와 그로밋 대공개!    •  QUEEN NEVER CRY  •  올해 계획 어떻게 세울까? 만다라트?   일하기 싫은 키티    일하기 싫은 오천만 직장
<애니메이션 캐릭터가 되고 싶어! 2편> 최애 코스어와 함께하는 코스프레 실전 매뉴얼
  애니메이션 캐릭터가 되고자 하는 바람. 지난번 ‘성지순례’ 편에서 소개해 드린 것처럼, 캐릭터와 같은 공간이 있는 것만으로는 부족하다구요? 그럼 이제 캐릭터 그 자체가 되어볼 시간입니다. ‘코스프레’란 의상을 뜻하는 코스튬(costume)과 놀이를 뜻하는 플레이(play)의 합성어입니다. 코스프레는 캐릭터 의상을 사 입는 단순한 과정을 넘어서 의상제작, 체형관리, 특수분장, 캐릭터 연기,